25-01 2026, Kl. 00.57: Programmet fik ændret sin beskrivelse
25-01 2026, Kl. 00.57: Programmet fik ændret sin slaglinje
26-01 2026, Kl. 09.41: Programmet fik ændret sin(e) billede(r)
27-01 2026, Kl. 07.56: Programmet fik ændret sin(e) billede(r)
Flere spillere fra Den Anden Side vender tilbage til Huset med et hævnmotiv. Der kommer hidtil usagte informationer på bordet, og alliancernes stabilitet bliver testet.
13-01 2026, Kl. 02.10: Programmet fik ændret sit starttidspunkt
25-01 2026, Kl. 02.01: Programmet fik ændret sin beskrivelse
25-01 2026, Kl. 02.01: Programmet fik ændret sin slaglinje
26-01 2026, Kl. 09.41: Programmet fik ændret sin(e) billede(r)
27-01 2026, Kl. 07.56: Programmet fik ændret sin(e) billede(r)
I dag bliver hurtige beslutninger og samarbejde sat på den ultimative prøve. Spillet i arenaen får afgørende betydning for spillets videre forløb. Når presset stiger, og tiden løber ud, kan ét eneste valg få alvorlige konsekvenser for én af spillerne.
25-01 2026, Kl. 02.01: Programmet fik ændret sin beskrivelse
25-01 2026, Kl. 02.01: Programmet fik ændret sin slaglinje
26-01 2026, Kl. 09.42: Programmet fik ændret sin(e) billede(r)
Alliancerne betyder mere end nogensinde. For når presset stiger, begynder selv de mest sikre aftaler at føles usikre. Tvivlen breder sig - også mellem dem, der troede, de stod stærkest sammen.